您现在的位置是:炫光新象 > 休闲
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
炫光新象2025-12-29 06:55:49【休闲】9人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(9)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 小学作文指导:学生作文中出现的问题及对策
- 南京强制垃圾分类加大智能垃圾桶垃圾房投入使用
- 被戏称“穷鬼”的传奇战士必看攻略
- 《梦落荷塘》(高音敏子演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 《燕云十六声》多平台画面对比 来看看差别在哪?
- 再见全明星!再见2.4亿美金顶薪!里夫斯伤情官宣,湖人进退两难
- Minnesota mayors demand answers on alleged $9 billion fraud crisis
- 那一碟与夏日一样清爽的小菜:凉拌酸辣藕片
- 广州一动物园鹈鹕接连出逃
- 2021第三届中国年青马西坞大赛10月21日举办
- 《英雄旧忆幸存者》PC版下载 Steam正版分流下载
- 毛里求斯公开赛沙佩尔领衔争夺总冠军 帕利卫冕 毛里求斯
- 独立游戏大奖:《光与影:33号远征队》因使用AI被撤销年度游戏
- Triệt hạ hàng giả bán online
- 抖音粉丝灯牌等级价目表
- 《ScurgeHive》PC版下载 Steam正版分流下载
- 普什模具公司召开2019年“动员大会”暨“收心会”
- 13 Transformational Travel Experiences That Will Change Your Life
- 内蒙古伊泰大漠马业招聘高级马业发展主管兼马业客户经理
- 我国再生资源回收行业从业人员约1300万 “互联网+”回收成新潮流







